...SELAMAT DATANG...

SOAL - JAWAB IMK

SOAL - JAWAB TENTANG INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER

1. Jelaskan yang dimaksud dengan interaksi manusia dan komputer?

- Interaksi manusia dan komputer merupakan komunikasi dua arah antara pengguna (user) dengan sistem komputer yang saling mendukung untuk mencapai tujuan tertentu.

2. Apa tujuan dari interaksi manusia dan komputer?

- Menghasilkan sistem yang bermanfaat (usable).
- Fungsionalitas.
- Keamanan.
- Efektifitas dan Efisiensi.

3. Sebutkan komponen penting interaksi manusia dan komputer dan jelaskan!

Interaksi manusia dan komputer memiliki 3 komponen yaitu manusia, komputer dan interaksi.
- Manusia merupakan pengguna (user) yang memakai komputer, user ini berbeda-beda dan memiliki karakteristik masing-masing sesuai dengan kebutuhan dan kemampuannya dalam menggunakan komputer.
- Komputer merupakan peralatan elektronik yang meliputi hardware (perangkat keras) dan software (perangkat lunak).
- Interaksi : Ketika kita sedang memberikan instruksi atau memasukkan data ke dalam komputer ini, secara tidak sadar kita telah berinteraksi dengan komputer tersebut.

4. Mengapa harus ada perancangan antarmuka pengguna? sertakan alasannya!

Karena antarmuka pengguna merupakan bagian sistem yang akan dikendalikan oleh pengguna untuk mencapai dan melaksanakan fungsi-fungsi suatu sistem. Antarmuka pengguna ini menggabungkan elemen sistem, elemen pengguna dan interaksi diantara keduanya. Tetapi tampilan antarmuka akan berjalan dengan baik apabila didukung dengan peralatan yang memadai.

5. Apa yang dimaksud dengan user friendly (ramah dengan pengguna)?

User friendly (ramah dengan pengguna) maksudnya antarmuka yang bagus, mudah dioperasikan, mudah dipelajari, dan pengguna merasa nyaman menggunakan interface tersebut.

6. Apa manfaat dari perancangan antarmuka pengguna?

- Mengurangi biaya penulisan program.
- Mempermudah penjualan produk.
- Meningkatkan kegunaan komputer pada organisasi.

7. Sebutkan dampak positif antarmuka pengguna!

- Peningkatan produktifitas,
- Mengurangi biaya pelatihan pegawai,
- Mencegah pengambil alihan pegawai,
- Kepuasan pengguna,
- Produksi hasil dengan kualitas yang lebih baik.

8. Sebutkan dampak negatif antarmuka pengguna!

- Perkembangan teknologi yang sangat cepat,
- Kurangnya pendidikan atau pelatihan yang berkaitan dengan perancangan antarmuka,
- Penyebaran pengetahuan yang diperlukan untuk merancang antarmuka pengguna yang baik,
- Koordinasi yang kurang baik dalam pengembangan aplikasi.

9. Jabarkan tentang evolusi antarmuka!

- Tahun 50an = Antarmuka pada level hardware untuk teknik, contoh: switch panel.
- Tahun 60-70an = Antarmuka pada level pemrograman, contoh : COBOL, FORTRAN.
- Tahun 70-90an = Antarmuka pada level instruksi.
- Tahun 80an = Antarmuka pada level dialog interaksi, contoh :  GUI, Multimedia.
- Tahun 90an = Antarmuka pada level lingkungan kerja, contoh: Sistem Network, Groupware.
- Tahun 00an = Antarmuka berkembang dengan luas, contoh : mobile device, interactive screen.

10. Bagaimana merancang antarmuka yang baik?

- Pengetahuan tentang mekanisme fungsi manusia sebagai pengguna komputer,
- Berbagai informasi yang berhubungan dengan karakteristik dialog,
- Penggunaan prototipe yang didasarkan pada spesifikasi dialog formal yang disusun secara bersama-sama antara calon pengguna dan perancang sistem.

REFERENSI :

- https://imk-2116r1183-adimyati-septialutfi.blogspot.com/2018/10/interaksi-manusia-dan-komputer.html
Share:

Tidak ada komentar:

Posting Komentar

Translate

Tentang Saya

Foto saya
Kendal, Jawa Tengah, Indonesia

Popular Posts

Viewer

Pengikut


Popular Posts

Diberdayakan oleh Blogger.